Thành phần quan trọng nhất của hệ thống tin học

Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin; gồm ba thành phần: phần cứng, phần mềm và sự quản lí và tinh chỉnh và điều khiển của con người.

Bạn đang xem: Thành phần quan trọng nhất của hệ thống tin học

Bạn đã xem: hệ thống tin học là gì

 

1. Khái niệm hệ thống tin học

- hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, truyền và lưu trữ thông tin

- bao gồm 3 phần: phần cứng, phần mềm, sự quản lí lí và tinh chỉnh của con người.

2. Sơ đồ cấu trúc của 1 trang bị tính

- chức năng của máy tinh: tự động hóa hóa quá trình thu thập, tàng trữ và up load thông tin.

- Sơ đồ vật cấu trúc: 

 


*

 

- các mũi thương hiệu là luồng trao đổi dữ liệu giữa những bộ phận.

3. Cỗ xử lí trung trung khu (CPU – Central Processing Unit)

- CPU là phần đặc biệt nhất của dòng sản phẩm tính. Đó là thứ chính thực hiện và điều khiển và tinh chỉnh việc tiến hành chương trình.

 


*

 

- CPU gồm các bộ phận chính:

+ Bộ điều khiển và tinh chỉnh (CU – Control Unit): tinh chỉnh các thành phần khác của máy tính có tác dụng việc.

+ bộ số học logic (ALU – Arithmetic⁄ ngắn gọn xúc tích Unit): tiến hành các phép toán số học tập và cập nhật thông tin.

+ Thanh ghi (Register): lưu trữ những lệnh cùng dữ liệu 1 cách tạm thời.

+ bộ nhớ truy cập cấp tốc (Cache): trung gian mang lại sự truy cập giữ bộ nhớ lưu trữ và thanh ghi.

4. Bộ lưu trữ trong (Main Memory)

- Là bộ nhớ lưu trữ chính, nơi chương trình được đưa vào để triển khai và là nơi lưu trữ dữ liệu được xử lí.

- bao gồm 2 phần:

+ ROM (Read only Memory): chứa một số ít chương trình nạp sẵn, dữ liệu trong ROM bắt buộc xóa được và không bị mất đi khi tắt máy. Có tác dụng là kiểm tra các thiết bị với tạo tiếp xúc giữa laptop với lịch trình mà người dùng đưa vào nhằm khởi động.

 


*

 

+ RAM (Random Access Memory): là bộ lưu trữ có thể đọc, ghi và dữ liệu bị mất đi khi tắt máy. Lúc chạy chương trình, máy tính truy cập tài liệu có trong các ô nhớ, mỗi ô nhớ bao gồm 1 địa chỉ cửa hàng riêng biệt để truy vấn tới.

 


*

 

5. Bộ lưu trữ ngoài (Secondary Memory)

- dùng để làm lưu trữ dữ liệu lâu bền hơn và cung cấp cho bộ nhớ lưu trữ trong.

 

- tài liệu tồn tại trong cả khi đang tắt máy.

- thường xuyên là những đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, lắp thêm nhớ flash.

- Việc tổ chức dữ liệu ở bộ nhớ ngoài và vấn đề trao đổi tài liệu ở bộ nhớ ngoài và bộ nhớ lưu trữ trong được thực hiện bởi hệ điều hành.

 


*

 

6. đồ vật vào (Input Device)

- dùng để cung cấp tin vào thứ tính.

- Ví dụ: chuột, bàn phím, trang bị quét, webcam

a. Chuột (Mouse)

- Sử dụng thao tác làm việc nháy con chuột để thực hiện 1 lựa chọn bao gồm trong bảng chọn.

 


 

b. Bàn phím (Keyboard)

- những phím được tạo thành nhóm.

- một trong những phím đã làm được ngầm định tác dụng tùy vào từng ứng dụng cụ thể.

- Gõ phím thì kí tự trên mặt phím mở ra trên màn hình.

 


 

c. Máy quét (Scanner)

- Là thiết bị chất nhận được đưa văn bản và hình ảnh vào lắp thêm tính.

 


 

d. Webcame

- là 1 trong những camera kĩ thuật số.

- Thu truyền thẳng hình hình ảnh qua mạng đến những máy vi tính đang liên kết đến sản phẩm đó.

 

 


 

7. đồ vật ra (Output Device)

- Dùng để đưa dữ liệu ra từ thiết bị tính.

- Ví dụ: màn hình, lắp thêm in, đồ vật chiếu, loa, tai nghe,..

a. Màn hình (Moniter)

- Là tập hợp các điểm hình ảnh Pixel, mỗi điểm hình ảnh có khả năng chiếu sáng và màu sắc khác nhau.

- unique hình ảnh phụ nằm trong vào: độ sắc nét và chính sách màu.

 


 

b. Máy in (Printer)

- dùng để in thông tin ra giấy.

- Có các loại như in black – trắng, in màu.

 


 

c. Máy chiếu (Projecter)

- dùng làm hiển thị thông tin trên màn hình hiển thị lên màn ảnh rộng.

 


 

d. Loa và tai nghe (Speaker và Headphone)

- Đưa dữ liệu âm thanh ra môi trường thiên nhiên bên ngoài.

 


 

e. Modem

- dùng để làm truyền dữ liệu giữa các khối hệ thống máy tính trải qua đường truyền.

- Ví dụ: năng lượng điện thoại.

8. Hoạt động vui chơi của máy tính

- vật dụng tính vận động theo 1 dãy lệnh cho trước (chương trình) nhưng mà không phải sự gia nhập trực tiếp của nhỏ người.

- Nguyên lí tàng trữ chương trình: lệnh được gửi vào máy tính xách tay dưới dạng mã nhị phân nhằm lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác.

- Nguyên lí Phôn Nôi-man: Mã hóa nhị phân, tinh chỉnh và điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy vấn theo add tạo thành 1 nguyên lí thông thường gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man.


PREVIOUS

Hệ thống treo là gì

NEXT

Hệ thống thủy lực là gì


Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Comment

Name *

Email *

Website

Save my name, email, & website in this browser for the next time I comment.

Xem thêm: Nâng Cao Hiệu Quả Kinh Doanh Là Gì, Giải Pháp Nâng Cao Hiệu Quả Kinh Doanh


BÀI coi NHIỀU


Trick or treat tức là gì


Diện tích thông thủy là gì


Dương lịch tiếng anh là gì


V/v là gì


Huyết áp vừa phải là gì


Dòng điện không thay đổi là gì


Maã hs code là gì


Hệ thống tin học tập là gì


*

Premium WordPress Themes that"s perfect for magazine and personal blog.


DANH MỤC


In Ấn Thủ Tục kỹ năng Tin Tức

ĐĂNG KÝ TIN


Leave this field empty if you"re human:

No Result
View All Result